Wie beweegt, laat sporen na. En in dit spoor is vaak een patroon, een regelmaat te ontdekken. Je gaat sporen die vogels, mensen en viervoetige dieren achterlaten, onderzoeken en de patronen die bij verschillende vormen van bewegen horen, tekenen. De (regelmatige) beweging van mensen en dieren kunnen ook omzetten in muziek. Je leert in dit project werken met het muziekprogramma Anvril Studio. Daarna ga je muziekstukken componeren waarin de bewegingen van dieren 'te horen' zijn. Beweging is ook weer te geven in dans, een kunstwerk, tekeningen of foto's. Aan het eind van het project maak je hier een keuze uit en presenteert dit aan de groep.
Een verslag of foto van jullie bewegingskunst mag je altijd insturen naar
somplextra@mhr.nl. Zet er dan wel je naam, de groep en de naam van je school bij.
Vraag het Somplextraproject
'regelmaat-1: Bewegende dieren' (Somplextra 1B) aan je leerkracht en je kunt beginnen. Veel succes met dit project!
-
Bij downloads vind je de nieuwste workmates en een overzicht van alle webadressen die in Somplextra worden gebruikt.
-
Maak allle 24 Somplextra projecten! Een eigen overzicht vind je op de downloadpagina.
-
Beschrijvingen van alle projecten: Somplextra-overzicht.